Efektivitas Penerapan Metode Teams Games Tournament (TGT) Berbantuan Media Snake and Ladder Game terhadap Peningkatan Kemampuan Pemahaman Konsep Haji dan Umrah
DOI:
https://doi.org/10.28926/riset_konseptual.v10i3.1513Keywords:
Efektivitas, Metode Teams Games Tournament, Media Snake and Ladder Game, Kemampuan Pemahaman Konsep, Haji dan UmrahAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penerapan metode Teams Games Tournament (TGT) berbantuan media snake and ladder game terhadap peningkatan kemampuan pemahaman konsep haji dan umrah pada mata pelajaran fikih kelas V di MI Mazro’atul Ulum Pringtulis. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Jenis penelitian pre-eksperimental dengan desain one group pretest-posttest design. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh peserta didik kelas V yang berjumlah 26 peserta didik sehingga pengambilan sampel menggunakan sampel jenuh. Pengumpulan data menggunakan observasi, tes, dan dokumentasi. Instrumen penelitian berupa tes pilihan ganda. Analisis data menggunakan uji prasyarat yaitu uji normalitas, kemudian dilakukan uji hipotesis menggunakan paired sample t-test. Adapun hasil penelitian menunjukkan nilai signifikansi 2-tailed 0,001 < 0,05 yang artinya Ha diterima dan Ho ditolak, sehingga dapat disimpulkan bahwa penerapan metode Teams Games Tournament (TGT) berbantuan media snake and ladder game efektif terhadap peningkatan kemampuan pemahaman konsep haji dan umrah pada mata pelajaran fikih kelas V di MI Mazro’atul Ulum Pringtulis.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Jurnal Pendidikan: Riset dan Konseptual

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

